Demonstration of educational game using Kinect.

Agência Detalhes is a digital company focused on innovative products and services in the education area. Located in Belo Horizonte/MG/Brazil the company develops solutions for Internet, e-learning and multimedia content.

In early 2011, the IT core team began studies in computing vision area, specialized in user interaction with electronic devices through natural gestures. From these surveys began to develop products and services in the area and pioneering the launch of a game using the Microsoft Kinect ®.

Currently the company is looking for new partners to launch new titles. If you are interested in developing some application using the Kinect or other gestural computing device contact us, we are happy to format a business model with you.

To learn more visit our website our website

Or if you want to read more about gestural computing visit: http://www.agenciadetalhes.com.br/blog

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Agência Detalhes is a independent company and its products have no connection with Microsoft ®. Kinect ® is a registered trademark of Microsoft ® and it's used here as an example for the applications. All Kinect ®-based software was developed with open source technology OpenNI ®. Copyright 2011 - Agência Detalhes LTDA.

Já pensou em usar o Kinect na educação? Nós também.

Especialista em computação gestual, com uso da tecnologia Kinect da Microsoft.

A computação gestual é um tendência próxima para a educação segundo aponta pesquisas.

O uso do Kinect nas escolas.

O uso do Kinect em colégios.

O uso do Kinect em universidades.

A Agência Detalhes é pioneira no uso do Kinect na educação no Brasil.

No Brasil, a Agência Detalhes saiu na frente e criou as primeiras aplicações com o uso do Microsoft Kinect.

Kinect jogos didáticos. Kinect jogos interativos

Kinect no brasil

Empresa mineira, desenvolve aplicações para kinect

O uso crescente de Kinect em escolas e colégios é reflexo de uma acelerada evolução tecnológica. O uso do Kinect promove a interação entre alunos, professores e pais. Na escola (colégio) o kinect pode ser usado em atividade lúdicas, fortalecendo o processo de ensino e aprendizagem uma vez que a interação e a aproximação do kinect com o aluno é maior. Além disso, o uso do kinect na escola ou colégio é um avanço próximo, já que essa tecnologia está cada vez mais avançada. Na escola ou colégio pode-se usar o kinect como objeto de aprendizagem para diversas disciplinas e, ainda, permitir um estímulo sobre o uso do corpo, promovendo atividades saudáveis.   

Os jogos educativos estão presentes nas diversas instituições de ensino (infantil, fundamental e superior) e são utilizados com diferentes propósitos. A grande novidade do momento é utilizar esses jogos educativos com o kinect da Microsoft. A tecnologia permite uma maior imersão no ambiente virtual e com o uso do corpo torna a atividade mais inclusiva e fácil de manusear. Os jogos educativos para kinect são um produto diferenciado que a Agência Detalhes oferece ao mercado.

Se você está interessado em conhecer as vantagens do uso do Microsoft Kinect na educação acesse http://www.kinecteducacao.com.br